Tecnologia







¿Qué es un pseudocódigo?
viene del griego -pseudo- que según la RAE (REAL ACADEMIA ESPAÑOLA) significa falso por eso se conoce como falso lenguaje.
 el pseudocódigo que es entendido solo por el hombre y no por la maquina




¿Qué  es un algoritmo?

un algoritmo es como una receta en la cocina, nos indica los pasos a seguir para poder lograr un resultado.


Características de un algoritmo.

1.Debe ser preciso, cada uno de sus pasos debe indicar de forma precisa lo que se debe hacer.
2.Debe ser finito, porque un algoritmo debe tener un numero limitado de pasos a seguir.
3.debe ser preciso, porque debe producir los mismos resultados para las mismas condiciones de entrada.
4.Puede tener cero o mas elementos de entrada.


Partes de un algoritmo.
1.Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.
2. proceso,  es la secuencia de datos para ejecutar el algoritmo
3.salida de datos, son los datos obtenidos después de la ejecución del algoritmo.






















DIFERENCIAS ENTRE LA IMAGEN VECTORIAL Y UN MAPA DE BITS

El Vector, es una descripción matemática de una forma geométrica. que se definen mediante puntos. Al estar descritos de forma matemática, los trazados vectoriales no muestran ninguna degradación de su calidad a la hora de realizar deformaciones, cambios de tamaños. Podrá visualizar que un objeto vectorial no pierde calidad y sus bordes seguirán siendo suaves a pesar de los cambios realizados.

Así, las formas que componen la imagen vendrán definidas en el archivo por una serie de puntos con curvas, un relleno y un contorno de color determinado.

Una imagen bitmap o mapa de bits, esta compuesta por pequeños puntos. Cada uno de estos puntos o cuadros, llamados píxeles poseen un valor cromático y de luminosidad, independiente del resto de los píxel que componen la imagen en su conjunto con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos pixeles componen la imagen total.




 IMAGEN VECTORIAL.


.la imagen vectorial se basa en fórmulas matemáticas, y no se dividen en unidades mínimas de información como los píxeles, sino en manchas de color y líneas. Se construyen a partir de vectores, que son objetos definidos por una serie de puntos que pueden modificarse para dar una u otra forma a la imagen final.
Al no depender de una retícula de píxeles, las imágenes vectoriales son independientes de la resolución y por tanto mantienen la nitidez y la definición aunque se amplíen totalmente: no pierden calidad. Precisamente por ello, también son capaces de adaptarse a cualquier forma, por lo que son especialmente utilizadas para la creación de logotipos o iconos. 

 


IMAGEN MAPA DE BITS.



Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.
La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.
Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.







DIFERENCIAS ENTRE   VECTORIA Y MAPA DE BITS.



 El Vector, es una descripción matemática de una forma geométrica. que se definen mediante puntos. Al estar descritos de forma matemática, los trazados vectoriales no muestran ninguna degradación de su calidad a la hora de realizar deformaciones, cambios de tamaños. Podrá visualizar que un objeto vectorial no pierde calidad y sus bordes seguirán siendo suaves a pesar de los cambios realizados.

Así, las formas que componen la imagen vendrán definidas en el archivo por una serie de puntos con curvas, un relleno y un contorno de color determinado.

Una imagen bitmap o mapa de bits, esta compuesta por pequeños puntos. Cada uno de estos puntos o cuadros, llamados píxeles poseen un valor cromático y de luminosidad, independiente del resto de los píxel que componen la imagen en su conjunto con unos valores de color y luminancia propios. El conjunto de esos pixeles componen la imagen total.







 USOS DE LAS IMAGENES  VECTORIALES.
























       Función SI


               
SI: La función SI nos permite realizar una pregunta lógica, la cual pueda tener dos posibles resultados Verdadero o Falso y actuar de una u otra forma según la respuesta obtenida.







SI(Pregunta lógica; Acción en caso verdadero; Acción en caso falso). Lo que escribamos dentro del segundo y tercer argumento serán las acciones que se realizarán en caso de que la respuesta a la pregunta lógica sea verdadera o sea falsa. Los dos primeros argumentos son los únicos obligatorio para esta función.






Para realizar la pregunta lógica podremos utilizar los siguientes operadores de comparación:
= para preguntar si dos valores son iguales,
> para saber si un valor es mayor que otro,
< para preguntar por menor,
> = con este podremos conocer si es mayor o igual,
< = preguntamos por menor o igual,
 o si deseamos mirar sin son diferente utilizaremos <>


ejemplos:

                   Por ejemplo, en la siguiente imagen puedes observar que la función SI hace una comparación para saber si B1 es mayor que B2. Si el resultado es verdadero, la función devolverá la cadena de texto “mayor que” en la celda B4:

Tutorial Excel 2010: Función SI


                                                                              
Con solo cambiar los valores de las celdas B1 y B2 obtendré un resultado diferente de la misma fórmula:
Función SI en Excel 2010
                                                               



















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